Minecraft 다운로드 및 설치 용량

Minecraft은(는) 약 ~1–2 GB base (grows well beyond as worlds/mods are added)가 필요하며, 정확한 용량은 플랫폼에 따라 다릅니다(아래 표 참고).

플랫폼다운로드 / 설치 용량
PC – Java Edition~1–2 GB base (grows well beyond as worlds/mods are added)
PC – Bedrock Edition (Windows)~1–1.5 GB base
Consoles (Bedrock)~1–3 GB base
Mobile (Bedrock, iOS/Android)~300 MB–1 GB base

출처 · 마지막 확인: July 12, 2026.

Minecraft의 기본 설치 용량은 현대 AAA 게임에 비해 매우 작기로 유명합니다: 핵심 Java 또는 Bedrock 클라이언트가 대략 1 GB이며, 두 공식 사양표 모두 필요한 여유 공간으로 ~1 GB만을 명시합니다(Mojang은 Java에서 ~4 GB를 확보할 것을 권장합니다). 그 이유는 세계 자체가 미리 만들어진 에셋으로 제공되는 것이 아니라 알고리즘으로 생성되기 때문에, 다운로드는 대부분 코드, 텍스처, 사운드로 구성되기 때문입니다. 이후 설치 용량은 사용하면서 늘어납니다: 탐험하는 모든 세계가 새로운 청크 데이터를 디스크에 기록하므로, 많이 탐험한 서바이벌 세계 하나만으로도 수백 메가바이트에서 수 기가바이트가 추가될 수 있습니다. 이 수치가 정말로 부풀어 오르는 지점은 Java Edition의 모딩입니다 – 대형 모드팩, 셰이더 팩, 고해상도 리소스/텍스처 팩(그리고 이들이 요구하는 추가 RAM)은 단일 인스턴스를 5~10 GB 이상으로 밀어 올릴 수 있습니다. Bedrock은 더 폐쇄적이고 마켓플레이스 콘텐츠가 스트리밍/관리되기 때문에 더 가볍게 유지됩니다. 용량을 줄이려면 사용하지 않는 세계를 삭제하고, Java 런처에서 오래된 스냅샷/버전 jar를 정리하며, 사용하지 않는 리소스 팩을 제거할 수 있습니다. SSD가 필수는 아니지만, 특히 렌더 거리를 높이거나 모드를 사용할 때 세계 로딩과 청크 생성 속도를 높여줍니다.

Minecraft
November 18, 2011 (Java Edition full release); Bedrock Edition lineage began as Pocket Edition in 2011 and was unified under the 'Bedrock' name in 2017
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