Minecraft: Wie groß? Download & Installation

Minecraft benötigt etwa ~1–2 GB base (grows well beyond as worlds/mods are added), und die genaue Größe hängt von der Plattform ab (siehe Tabelle unten).

PlattformDownload- / Installationsgröße
PC – Java Edition~1–2 GB base (grows well beyond as worlds/mods are added)
PC – Bedrock Edition (Windows)~1–1.5 GB base
Consoles (Bedrock)~1–3 GB base
Mobile (Bedrock, iOS/Android)~300 MB–1 GB base

Passt es auf deine Konsole? (3 GB)

KonsoleNutzbarer SpeicherFrei nach Installation
PS5667 GB✓ +664 GB
Xbox Series X802 GB✓ +799 GB
Xbox Series S364 GB✓ +361 GB

Wie lange dauert der Download? (3 GB)

VerbindungGeschätzte Zeit
25 Mbps16 Min.
100 Mbps4 Min.
500 Mbps1 Min.

Bei voller Geschwindigkeit — in der Praxis meist etwas langsamer.

Quellen · Zuletzt geprüft: August 7, 2026.

Die Basisinstallation von Minecraft ist im Vergleich zu modernen AAA-Spielen bekanntermaßen winzig: rund 1 GB für den eigentlichen Java- oder Bedrock-Client, und beide offiziellen Spezifikationsblätter geben nur ~1 GB erforderlichen freien Speicher an (Mojang empfiehlt, bei Java ~4 GB einzuplanen). Der Grund ist, dass die Welt selbst per Algorithmus erzeugt und nicht als vorgefertigte Assets ausgeliefert wird, der Download besteht also größtenteils aus Code, Texturen und Sounds. Der belegte Speicher wächst dann mit der Nutzung: Jede Welt, die du erkundest, schreibt neue Chunk-Daten auf die Festplatte, sodass eine intensiv erkundete Überlebenswelt allein Hunderte von Megabyte bis mehrere Gigabyte hinzufügen kann. Richtig groß wird die Zahl beim Modding der Java Edition – große Modpacks, Shader-Pakete und hochauflösende Ressourcen-/Texturpakete (plus dem zusätzlichen RAM, den sie beanspruchen) können eine einzelne Instanz über 5–10 GB treiben. Bedrock bleibt schlanker, weil es stärker abgeschottet ist und seine Marketplace-Inhalte gestreamt/verwaltet werden. Um Platz zu sparen, kannst du ungenutzte Welten löschen, alte Snapshot-/Versions-Jars im Java-Launcher entfernen und nicht benötigte Ressourcenpakete löschen. Eine SSD ist nicht erforderlich, beschleunigt aber das Laden von Welten und die Chunk-Generierung, besonders bei hoher Sichtweite oder mit Mods.

Minecraft
November 18, 2011 (Java Edition full release); Bedrock Edition lineage began as Pocket Edition in 2011 and was unified under the 'Bedrock' name in 2017
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